コロナ隔離に伴う隔離は多くの人にとって容易ではない。仕事もなくなり、愛する人たちとのつながりも失われています。それにもかかわらず、世界中で何百万もの人々を団結させるアクティビティが 1 つあるようです。それはゲームです。プラットフォームはかつてないほど混雑しており、ビデオゲームを楽しむ人が増えているようです。
コロナ隔離:ゲーム業界は活況を呈している
「3,000万人以上がゲーム#Warzoneに登録しています」とビデオゲーム開発者のInfinity WardがTwitterで発表した。 「この素晴らしいコミュニティに感謝します。」 しかし、コロナウイルスによる隔離期間中に世界中の人々がコンピューター、ゲーム機、携帯電話でプレイしているゲームは、決して「コール オブ デューティ ウォーゾーン」(2020)だけではありません。
たとえば、モバイル ビデオ広告の世界的リーダーである Pokkt からの情報によると、世界のゲーム ダウンロード数が非常に短期間で 39% 増加したことが示されています。アジアだけでも、2 月にはモバイル ゲームのダウンロード数が 46% 増加しました。

Verizon CEO の Hans Vestber 氏も、Bloomberg との独占インタビューで、通信ネットワーク上のゲーム トラフィックが 75% 増加したことについて言及しました。テレコム・イタリアは同様の観察結果を、コロナ隔離期間中に「フォートナイト」(2017年)や「ウォーゾーン」などのバトルロイヤルゲームの利用が大幅に増加したことに起因するとしている。

高負荷になるとサーバーが弱くなる
すべてのプロバイダーがこの規模の猛攻撃に備えているわけではありません。 「一部のユーザーが Xbox Live にログインしたり、試合を作成したりする際にエラーが発生する可能性があることを認識していますが、現在調査中です」と Xbox サポートはツイートで発表しました。 「詳しくはこちらをご確認ください。」
Xbox Live は 3 月 15 日に数時間の障害に見舞われ、Nintendo Online はほぼ 9 時間停止しました。コロナ自粛中にゲームの世界への入門をお探しなら、ここが最適な場所です。たとえば、「CoD: Warzone」について知っておくべきことをすべて説明します。コツをつかんだら、 PS5 と Xbox Series X のどちらを選択するかを決定します。最新情報をお知らせします。
