過去には、日本のビデオゲーム開発会社 Tango Gameworks が「The Evil Within」シリーズのゲームを担当していました。しかし、Tango は PlayStation 5 向けに新たなサバイバル ホラー ゲームを計画しているわけではありません。代わりに、2021 年に PS5 と Microsoft Windows 向けにリリースされる新しいアクション アドベンチャー「 GhostWire: Tokyo 」に期待してください。
「GhostWire: Tokyo」開発・リリース
Electronic Entertainment Expo (E3) 2019 での Bethesda のプレスカンファレンスで、ビデオゲームデザイナーの三上真司氏とクリエイティブ ディレクターの中村育美氏が最新プロジェクトである GhostWire: Tokyo を発表しました。 PS5とPC向けの新作にはホラー要素も含まれるが、全体的には「Evil Within」シリーズのゲームとは異なり、アクションアドベンチャーとなる。

中村氏が9年間の協力関係を終えてTango Gameworksを去ったのは、同年9月のことだった。しかし、原慎一郎の影響はさらに重要かもしれない。彼は現在開発チームを補完しており、過去には「Doom」(2016)の戦闘システムの設計で重要な役割を果たしました。
Tango のこれまでのサバイバル ホラー ゲームの要素だけでなく、原氏のような従業員の経験からの要素も、ダイナミックでありながら一貫したゲームプレイを作成するためにどの程度組み込まれるかはまだわかりません。現時点でわかっているのは、『GhostWire: Tokyo』が2021年にリリースされるということだけですが、具体的な時期はまだ不明です。

これが「GhostWire: Tokyo」のすべてです
一人称視点で、あなたは「GhostWire: Tokyo」の超常現象の世界に転送され、日本の首都に出没する幽霊のような生き物と戦わなければなりません。心霊能力と超常能力を使って幽霊を倒し、ファイト ディレクターの原氏が表現する「空手と魔法」を組み合わせた中で自分の才能を発揮し、さらに伸ばすことができます。

原氏によると、このアクション指向のシューティングゲーム『Doom』のいくつかの要素は、『GhostWire: Tokyo』の開発に役立つとのことです。これらは時には九字切りや武道からインスピレーションを得たもので、チームが「プレイヤーの手はキャラクターの有機的な延長であるため、プレイヤーのアクションにさらに多くの動きと個性をもたらす」ことを目的としています。
ゲーム内で「訪問者」と呼ばれるのは、街に侵入してきた異星霊です。しかし、東京の住人が謎の失踪を遂げた。般若の面をかぶった人々とともに、県内で起きた事件を調査し、その裏にある秘密を解明しようとします。
PC版「GhostWire: Tokyo」の動作環境
Tango も Bethesda も正式なシステム要件をまだ発表していません。ただし、わかっていることは、チームが新世代コンソールの利点を活用したいと考えているということです。プレスリリースによると、本作は「PlayStation 5のパワーとスピードを利用して、超自然的に美しい東京のユニークなビジョンに命を吹き込む」という。 「DualSense™ ワイヤレス コントローラーの触覚フィードバックのおかげで、あらゆる能力やキャラクターのアクションがより鮮明にプレイヤーに伝えられます。また、高度な Tempest 3D AudioTech により、プレーヤーは音響的に不気味な都市の奥深くに没入します。」

『GhostWire: Tokyo』に加えて、今後数年間に PlayStation 5 向けにリリースされるさまざまなタイトルにもご期待ください。一部のPS5 ゲームは 2020 年にリリースされることがすでに確認されており、さらに多くのゲームが登場する予定です。 『GTA 6』のリリースも近いうちに発表される可能性がある。
