Gamescom: ゲームシーンはますます主流になりつつあります

コンピューター ゲームはオタクや変人だけのものであるという事実は、昨日からの決まり文句です。ケルンのゲームフェ…

ケルン見本市会場は、大きく、クールで機能的な、記念碑的なシンプルさを備えた建物です。スーツやブリーフケースを疑う場所。しかし今週水曜日、彼は変わった。ホール: 暗め。服装:明るくなりました。ライト: どこにでもあります。ゲームズコムへようこそ。

Gamescom が一般公開される

このコンピューターとビデオゲームの見本市には、ドイツの他の業界イベントとは異なり、多くの聴衆、特に若者が集まります。毎年、人々は、伝統的にビジネス、政治、メディア向けに予約されている正式なオープンの翌日の「すべての人にオープン」を楽しみにしています。さあ、その時が来ました。ホールはあっという間に満席になります。

Gamescom: ゲームシーンはますます主流になりつつあります

16時間の待ち時間は確実にあり得る

それは何についてですか?主に新しいゲームを試してみることについてです。 「昨日今日の予定を立てたんです。すべてうまくいけば、5試合はなんとかできる」とポールは言う。大したことではないように思えますが、これは Gamescom での悪名高い長い行列に関係しています。 20歳の彼は、まるで軍司令官のように敷地内を横断するルートを計画した。彼は満足しています。 Gamescom 2016 のことを思い出してください、と彼は言います。当時、『ファイナルファンタジー』は 16 時間相当という非現実的な待ち時間が発生することが予想されていました。

デジタルは「文化財」、VRはそのど真ん中

今年の Gamescom のモットーは「一緒にプレイするだけ」です。このタイトルは、たとえ開会時に首相がデジタルゲームを「文化資産、イノベーションの推進力、そして最も重要な経済要素」として賞賛したとしても、2017年の見本市では画期的なイノベーションは取り上げられないことを示唆している。仮想現実 (VR) は依然として大きな役割を果たしていますが、2016 年ほど盛り上がっていません。この技術は特殊な VR メガネを使用して完全に人工的な世界を作成します。

友人同士のミーティングシーン

今年は、Gamescom がパフォーマンス ショーに加えて、シーンの集会の場であることがさらに明確になります。行列の中でもスクリーンの前でもすぐに会話が始まります。 「それは友達と会うことでもあります」と、ひげを生やしたプロフェッショナルのマークは言います。彼はキャンプ用の椅子を持って、戦争シューティング ゲーム「Call of Duty: WWII」の列に加わります。

ニッチは昨日だった

Gamescom に来るのは依然として主に若い男性です。しかし、このシーンがいかに主流になりつつあるのかがわかります。ビデオゲームに多くの時間を費やしていた人は誰でも、漫画書店で販売員と買い物をする変人と思われる人々と同様の認識を持たれていました。

今日、数字はすでにニッチ理論に反対しています。昨年、Gamescom には約 315,000 人の個人来場者が訪れました。この見本市は、ライプツィヒでのゲーム大会に代わって 2009 年にケルンで初めて開催されて以来、成長を続けています。そして、出展者は観客を魅了するために全力を尽くします。ベースが鳴り響く中、ウォーマーがTシャツをステージから投げ捨てます。そして、ゲーム会社だけでなく、ドイツ連邦軍からケルンの福音青年教区事務所に至るまで、他のさまざまな組織も長い間代表を務めてきました。

Gamescom にはコスプレも含まれます

サブカルチャーは非常に大きいので、他のサブカルチャーを生み出します。これには、お気に入りのキャラクターのように着飾るコスプレイヤーやビデオゲームファンも含まれます。常にポケモン、ジェダイ騎士、神話上の生き物に遭遇します。ドイツの慣例として、彼らのために特別に「衣装デザイン規則」が発行されました。

アレックスとジェニーは明るいオレンジ色の毛皮の耳を持っています。彼らは「リーグ・オブ・レジェンド」のキャラクター「ナー」を表しています。彼らは大ホールでの最新ゲームのデモにはあまり興味がなく、人々と会うことにもっと興味があります。アレックスはこう言います。「正直に言うと、待つのはとても疲れます。」

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