「GTA」開発者が開梱:これが「サンアンドレアス」での最も有名なエラーの理由です

「GTA: San Andreas」をプレイしていると、足元に飛行機が落ちてくることがあります。その理由が今、…

2004 年のリリース直後、「グランド セフト オート サンアンドレアス」はカルト的な地位を獲得しました。人気のアクション アドベンチャー シリーズの第 5 弾であるこのゲームは、カール “CJ” ジョンソンとグローブ ストリート ファミリーの物語を、数多くの楽しくてやりがいのある、しかし何より魅力的なミッションで描いています。しかし、この「 GTA 」タイトルがゲーム史にその地位を確立したのは彼らだけではなく、一つか二つの奇妙なミスもあったのです。

「GTA: サンアンドレアス」と墜落する飛行機

サンアンドレアスに足を踏み入れたことがある人なら、きっとこの現象を見逃さなかったでしょう。ゲーム中、飛行機が何の前触れもなく、そして大きな衝撃音とともにあなたの近くに墜落するということが何度も起こります。運が悪いと、死亡して現在のミッションをやり直さなければならない場合もあります。

 「GTA」開発者が開梱:これが「サンアンドレアス」での最も有名なエラーの理由です

このエラーがどのように正確に発生するかはまだわかっていません。それは今では変わりました。なぜなら、『マンハント』 (2003 年)、『グランド・セフト・オート IV』 (2008 年)、『チャイナタウン・ウォーズ』 (2009 年) と並んで『GTA: サンアンドレアス』 にも携わった開発者の Obbe Vermeij が、ついにそのパッケージを開梱したからです。彼のツイートの中で、彼は飛行機がCJのすぐ近くに現れたのは間違いなく意図的だったことを明らかにした。一方、あなたのクラッシュは、実際にはゲームをスムーズにするだけのはずだった、小さくても巧妙なトリックによるものです。

 「GTA」開発者が開梱:これが「サンアンドレアス」での最も有名なエラーの理由です

ロックスターは問題があることを知っていた

「飛行機が作成される前に、私のコードはその経路にある障害物を探します」と Vermeij 氏は投稿の中で説明しました。 「これには、航空機の前方方向に一連のラインをスキャンすることが含まれます。これらのスキャンは遅いため、最低限のものを使用しました。 (胴体と翼端だけだと思います)そのため、薄い障害物は検出されないことがあります。」

 「GTA」開発者が開梱:これが「サンアンドレアス」での最も有名なエラーの理由です

場合によっては、飛行機が作成された直後に高度を失うことさえありました。これは、飛行経路が以前のスキャンと一致しなくなり、通常なら上空を飛行するはずの物体と衝突したことを意味します。 「マップモデルがまだストリーミングされていないときに、さらに問題が発生しました」と開発者は言いました。 「それらの衝突は、飛行機がすでに作成された後に読み込まれました。」

 「GTA」開発者が開梱:これが「サンアンドレアス」での最も有名なエラーの理由です

フェルメイはこれらの問題を十分に認識しており、ゲームから上空飛行を完全に排除することを検討しました。最終的に、「GTA: サンアンドレアス」開発スタジオであるロックスター ノースは、このゲームをゲームに残すことを決定しました。

 「GTA」開発者が開梱:これが「サンアンドレアス」での最も有名なエラーの理由です

出典: X/@ObbeVermelj