2020 年 11 月の PlayStation 5 のリリースに伴い、ソニーは新しいコントローラーである DualSense を市場に投入しました。このリリース以来、ファンの要望はさらに高まっています。なぜなら、以前のゲームパッドと同様に、標準の DualSense は過度にカスタマイズできないからです。 gamescom: オープニング ナイト ライブの一環として、日本のコンソールおよびビデオ ゲーム開発者は、ついにDualSense Edgeを備えた適切な後継製品を発表しました。
PS5向けにDualSense Edgeが発表
その夜のお祝いの一環として、トレーラーが次々と登場しました。次のリリースが始まったとき、ファンは新しいリリースの 1 つを実際に楽しむ機会がほとんどありませんでした。 「これが、DualSense Edge です」と、業界のレジェンドで Openig Night の司会者である Geoff Keighley 氏が突然発表しました。

PS5 コントローラーは高性能、非常に適応性が高く、ワイヤレスです。 「ご覧のとおり、自分のプレイ スタイルに合わせた独自のコントロール プロファイルを作成できます。」 ソニー インタラクティブも社内のPlayStation ブログでこれを確認し、今後のゲームパッドに関するさらに有望な詳細を追加しています。

開発者は主に、DualSense Edge の次の機能に重点を置いています。
- 非常にカスタマイズ可能なコントロール
- 複数の制御要素プロファイルの保存
- コントローラー独自のユーザーインターフェース
- 交換可能な刺繍キャップとバックボタン
- 交換可能な刺繍モジュール

ファンのニーズが重視される
ソニーは、新しい DualSense コントローラーの統合機能についても言及することを忘れていません。 「DualSense Edge ワイヤレス コントローラーは、触覚フィードバック、アダプティブ トリガー、統合マイク、モーション コントロールなどを含む、サポートされているゲームでの DualSense ワイヤレス コントローラー特有の快適さと没入感を提供し続けます」と、公開された次のブログ エントリで述べられています。オープニングの夜に。

目的は、プレイヤーがニーズに合わせて調整できるコントローラーをコミュニティに提供することでした。これは、個人のプレイ スタイルをコントロールに合わせる必要がなくなり、まったく逆のこともできることを意味します。

出典: gamescom: オープニングナイトライブ;プレイステーションブログ
