「リーグ・オブ・レジェンド」(2009)がバージョン 12.10 で耐久性アップデートを受けて以来、多くのことが起こりました。実際、それはその目的を果たし、戦いがより長く続くようになったように見えます – 多くの人にとって、これは調整です。 「LoL」パッチ12.14により、開発者のライアットゲームズは一部のプレイヤーが生き残ることをさらに困難にする可能性があります。
『LoL』パッチ12.14:回復ポーションが弱くなる
ヘルスポーションは目立たないが強力なアイテムです。特にゲームの序盤では、ポーションを使用すると、短い撤退の後、すぐに次の戦いに進むことができます。 15秒以内に約150のライフが回復するためです。したがって、相手のタワーに近づいた場合、または自分のタワーを恐れる必要がある場合は、少なくとも当面はリコールを避けることができます。

7月27日にリリース予定の『LoL』パッチ12.14で、ライオットはポーションの治癒力を120に弱体化します。しかし、それだけではありません。同等のポーションもアップデートの影響を受けます。 Corrupting Potion と Refillable Potion はいずれも、まもなく体力が 125 ではなく 100 しか回復されなくなります。

治癒とマナ再生に関しては他にもさまざまなナーフ(弱体化)があります。 「これはワールドバランス以外の最後の大きな変更になります。それ以外の場合は、すべてを安定させてプレシーズンに移行します」とリーグバランスチームのリードデザイナー、マット・レオン・ハリソンは説明します。

ここでは、どのバフやナーフがチャンピオン自体に影響を与えるかを確認することもできます。

新しいスターガーディアンスキン
イノベーションとは別に、開発者は最近発表されたStar Guardian イベント用にさらに多くのスキンをリリースすることも計画しています。 EarlyGame が報じているように、以下のチャンピオンは「LoL」パッチ 12.14 で新しいスキンを受け取ります。
- スターガーディアン アカリ
- スターガーディアン・レル
- スターガーディアン・クイン
- スターガーディアン タリヤ
- スターガーディアン シンドラ プレステージ
- スターネメシスモルガナ
出典: Twitter/@RiotPhroxzon;アーリーゲーム
