『オーバーウォッチ 2』:ゲームプレイバランスの最初の調整が発表

ブリザードはヒーローシューター『オーバーウォッチ 2』初のバランス変更を発表しました。それはいつ起こるべきです…

時々問題のあるリリースにもかかわらず、開発者のBlizzard Entertainmentは「オーバーウォッチ 2 」に満足しています。少なくともヒーローシューターのゲームプレイバランスに関しては。それにもかかわらず、ゲームの最初の調整が同時に発表されました。

「オーバーウォッチ 2」:バランス調整はシーズン 2 でのみ行われます

ブログエントリーでは、最初の週に一部のヒーローが他のヒーローよりも優れた成績を収めたという話もあります。それにもかかわらず、ヒーローの全体的な強さは基本的にバランスが取れています。

 『オーバーウォッチ 2』:ゲームプレイバランスの最初の調整が発表

「リストにあるすべてのヒーローの勝率は 45 ~ 55% であり、Total Mayhem での Zarya への的を絞った調整を除いて、ゲーム バランスに直ちに変更を加える予定はありません。これは、次のメジャーパッチは10月25日です。その代わりに、私たちのチームはシーズン 2 に向けて、各シーズンに独自のアイデンティティを与えながら、ゲームに全体的にバランスが取れていて公平であると感じさせるという私たちの目標と一致する一連のバランス変更を計画しています」と Blizzard はブログで説明しています。

 『オーバーウォッチ 2』:ゲームプレイバランスの最初の調整が発表

これは、「オーバーウォッチ 2」の第 2 シーズンまでゲームプレイの変更に適応する必要がないことを意味します。開発を注意深く監視し、ファンのフィードバックに耳を傾けるでしょう。

 『オーバーウォッチ 2』:ゲームプレイバランスの最初の調整が発表

それを補う伝説の無料スキン

しかし、ゲームの発売には何の問題もありませんでした。サーバーのクラッシュやサイバー攻撃に加えて、プレイヤーは自分のコンピューターやゲーム機での「オーバーウォッチ 2」のパフォーマンスの低下について不満を述べていました。それを補うために、開発者は無料の「レジェンダリー」スキンと 2 倍の XP 報酬を提供するとすでに発表しています。 「オーバーウォッチ 2」で他にどのような大きな変更が待っているかについても説明します。