マイクロトランザクションは、ここしばらくの間、現代のビデオ ゲームの定番となってきました。 Blizzard Entertainmentを含むパブリッシャーや開発者は、これに関してしばしば批判されています。非難: 「ディアブロ イモータル」のペイ・トゥ・ウィン原則は単に不公平であり、プレイヤーの楽しみを奪います。今回初めて、Blizzard自体が敵対行為についてコメントした。
『ディアブロ イモータル』: Pay-to-Win システムへの批判は高まり続ける
ここ数日間、iOS、Android、PC 向けに数日前にリリースされた「ディアブロ イモータル」に関して、自らの意見を激しく擁護する 2 つの異なる戦線が形成されました。一方では、Quyn69 のようなストリーマーもおり、わずか数時間のプレイですでに数百ドル、今では数千ドルをゲームに投資しています。一方で、「Path of Exile」ストリーマーのZizaran氏など、シリーズの長年のファンでさえ、リアルマネーでアイテムをアップグレードできる機能の背後にあるシステムを批判している。

同氏は、この原則は『ディアブロ イモータル』には存在すべきではないという開発者の声明に言及している。彼は、アイテムをリアルマネーでアップグレードできないという発表以来何が起こったのかを自問し、このアプローチを Twitter で議論の対象にしました。

ブリザードが初めて声を上げる
ここ数日、批判の声がますます大きくなっているが、ブリザードの公式従業員がこの問題について初めてコメントした。彼はジザラン氏のツイートに返信し、誤解があったことを謝罪した。ショップでの支払いではアイテムをアップグレードできないと言われているのは、おそらくキャラクターがインベントリで装備しているアイテムのことを指しているのでしょう。声明の時点では、宝石などのアイテムはすでに除外されており、「ディアブロ イモータル」のゲームディレクターであるワイアット・チェン氏によれば、常にそのように伝えられていたという。

批判的な声が増え続けるにもかかわらず、『ディアブロ イモータル』が長期的に存続できるかどうか、あるいはスピンオフがそのタイトルほど「不滅」ではないと思われるかどうかは、まだ宙に浮いている。地獄のようなハック アンド スレイには興味がない場合は、 2022 年 6 月の PS5、Xbox One、PC 向けの新しいゲームのリリース リストを参照することをお勧めします。
