すべての技術開発が自動的にヒットするわけではありません。たとえば、「ピピン」というデバイスを覚えている人はいないでしょうか。 「iMode」という名前でさえ、ごく少数の人しか記憶に残らないはずです。私たちはテクノロジーの歴史における大失敗のいくつかを取り上げました。
携帯電話で Web サイトにアクセスすることがまだ全く目新しかった頃、ドイツのネットワーク オペレーター E-Plus は、当時誰も本当に理解していなかったサービスを提供して市場に参入しました。でも最初から…
人々がスマートフォンでほぼ恒久的にインターネットに接続する前は、信じられないことに、主に電話をかけたり、テキスト メッセージを書いたりするために携帯電話を使用していました。一部のモデルでは、WAP 経由でネットワークからデバイスにコンテンツをロードするオプションも顧客に提供しました。 UMTS や LTE などのテクノロジがなければ、非常に遅いデータ レートしか実現できませんでした。WAP はコンテンツをこれや当時の貧弱なディスプレイに適応させました。
イープラスは、「iモード」と呼ばれるサービスでモバイル通信市場に革命を起こしたいと考えていました。日本から発信されたこのオファーは、カラーのテキスト、グラフィック、ビデオを特徴としており、日本では大成功を収めましたが(サービスの顧客数は最大 5,200 万人でした)、ドイツではあまり普及しませんでした。新しいサービスをサポートする電話機のモデルが少数しかなかったため、サービスはニッチな製品の地位を超えることはありませんでした。
今日、ほとんどのユーザーは Apple といえば iPhone や iPad を連想します。 「i-Device の誇大宣伝」のずっと前から、同社は財務上の問題に苦しんでおり、新しい市場を開拓しようと必死に努めていました。 1995 年、カリフォルニア住民は「ピピン」ゲーム コンソールを市場に投入しました。 Apple はコンソール自体を販売したくなかったため、複数のライセンシーを通じて配布することを計画していました。結局バンダイ一社だけだった。 1995 年に日本がゲーム機を発売したとき、ゲーム機市場はすでにソニー、任天堂、セガなどの大手企業によって独占されていました。貧弱なハードウェアを備え、599 ドルという完全に高値だったバンダイは、「ピピン」が 1997 年に再び姿を消すまでに 42,000 個を販売しました。
大失敗に耐えなければならなかったのは Apple だけではなく、最大のライバルである Microsoft も胴体着陸の影響を免れなかった。 Apple 社が有料 MP3 と、iTunes およびその iPod とのマッチング プレーヤーの市場を独占した後、レドモンドの会社もパイの一部を欲しがりました。 2006 年、Microsoft は Zune プレーヤーを発売しました。見た目は Apple の競合他社と変わらないものの、「Zune」は iPod の成功に匹敵することはできませんでした。約250ドルという手頃な価格にもかかわらず、このプレーヤーは本国アメリカでも成功しませんでした。同選手は正式にヨーロッパに渡ることはなかった。合計 4 世代のデバイスを経た後、Microsoft は 2011 年に代替品を用意せず、かつての希望を打ち切りました。
VHS がビデオ システムになる前は、「ビデオ 2000」と「ベータマックス」という他の 2 つのフォーマットがビデオ市場の覇権を争っていました。フィリップス社とグルンディッヒ社は 1970 年代初頭に VCR フォーマットを共同開発しましたが、日本の競合フォーマットである VHS に技術的に追い越されました。後継システム「Video 2000」は、ヨーロッパ人による数多くの更なる開発を経て 1979 年に作成されました。 「ベータマックス」と呼ばれるソニー独自のフォーマットは、1978 年に市場に衝撃を与えました。
競合する 3 つのシステムは互いに完全に互換性がありませんでした。技術標準が異なると、ビデオとサウンドの品質が異なり、各カセットの最大再生時間も異なります。 1970 年代後半から 1980 年代前半のいわゆる「ビデオ戦争」では、現在でも知られている VHS フォーマットが 1984 年に勝者として台頭し、「Video 2000」と「Betamax」は忘れ去られました。
DVD の後継技術に関しても同様に競争力がありました。周知のとおり、HD-DVD、VMD、Blu-ray の 3 つのフォーマット間の争いでは、後者が勝者となりました。
ソニーはウォークマンにより、1970 年代と 1980 年代にモバイル音楽再生市場を独占しました。ソニーは意図的にミニディスクをコンパクトカセットの後継製品として位置づけました。 1992 年に日本人は、この新しいメディアの最初の再生および記録装置を市場に投入しました。この形式は日本では成功しましたが、他の世界では普及しませんでした。当時は非常に使いやすかったため、この技術は特にラジオ分野で多くのファンを獲得しました。
2000 年代初頭に MP3 プレーヤーが普及して以来、ミニディスク プレーヤーは市場からほぼ完全に姿を消しました。 2011 年にソニーは再生デバイスの製造を中止し、このフォーマットに終焉を告げました。
#ThrowbackMondays でさらにレトロなトピックをご覧ください:
レトロシリーズ #Throwback Tuesday: IFA の歴史
レトロ シリーズ #ThrowbackMonday: オンライン ライフ – 「Second Life」の仮想世界
レトロ シリーズ #ThrowbackMonday: 90 年代のジャンバの着信音の恐怖