研究: 非ゲーマーの可能性

Gamescom に合わせて新しい研究結果が公開されています。その結果、ドイツでは 3,000 万人がギャンブ…

デジタル協会 Bitkom による代表的な調査によると、14 歳以上のドイツ国民の 43% が少なくとも時々ゲームをしています。これは約3,000万人に相当します。女性の割合は 41 パーセントで、男性 (46 パーセント) に比べてほとんど劣っていません。

研究: 非ゲーマーの可能性

デジタル ゲームは伝統的に若者の間で特に人気がありましたが、現在では 50 ~ 54 歳の 24 パーセントもデジタル ゲームをプレイしています。 Bitkom 取締役の Martin Börner 氏は、ゲームは今日ではもはや「若者の現象」ではなく、「社会全体で高いレベルでの地位を確立しています」と述べています。

ゲームではモバイルデバイスがトレンドになっている

そして、ゲーム業界には明らかにまだ改善の余地があります。非ゲーマーのほぼ 3 人に 1 人が将来デジタル ゲームをプレイすることを想像しており、14 ~ 29 歳の 3 分の 2 以上 (71%) がそう考えています。 PC は、優先プラットフォームとしての有用性をいくらか超えてきました。現在、ラップトップ (75 パーセント) やスマートフォン (74 パーセント) などのモバイル デバイスが最も人気があり、デスクトップ PC が 52 パーセントでそれに続きます。

研究: 非ゲーマーの可能性

Bitkom は、来週 (8 月 22 ~ 26 日) ケルンで開催される Gamescom の機会に代表的な調査を依頼しました。その結果、ゲーマー 517 人を含む 14 歳以上のドイツ国民 1,192 人が調査されました。