PS4 用「エリカ」: ゲームと映画の境界を曖昧にするインタラクティブな心理スリラー

PS4 用の「エリカ」をインタラクティブ映画と表現するか、特に映画的なゲームと表現するかにかかわらず、ゲームが…

『エリカ』は2017年にPS4向けに発表されました。このゲームは現在公開されており、映画とビデオゲームの間の非常に困難だがエキサイティングなバランスを取る試みを行っています。 「Until Dawn」(2015)や「Her Story」(2015)などのタイトルは、過去にすでに熱狂を引き起こしています。インタラクティブな心理スリラー「エリカ」が追いつくことができるかどうか、ここで確認してください。

PS4 用「エリカ」: 映画とビデオゲームのエキサイティングなバランス調整

基本的に、PS4 の「エリカ」では、非常に直線的なエキサイティングでミステリアスなストーリーが展開され、プレイヤーはストーリーを継続的に進めることができます。主人公の孤児エリカは、ゲームの開始直後に玄関先で荷物の中に血に染まった切断された手を発見するので、これは最初から魅力的です。これは、ギリシャのシンボルが描かれたメダリオンの周りにしっかりと包まれています。

しかし、それだけではありません。エリカは子供の頃から悪夢の中で定期的にその兆候に悩まされてきたため、その兆候を認識しています。胸にある謎のマークが目印のエリカは、夢の中で父親が何度も死ぬのを見て、殺人者に裁きを受けさせたいと思うたびに眠りから目覚める。

 PS4 用「エリカ」: ゲームと映画の境界を曖昧にするインタラクティブな心理スリラー

「エリカ」の同名の少女は、夢から逃れるために、かつては父親にとって不適格だった精神病院であるデルフィハウスに避難します。エリカの両親もここで会ったが、彼女の母親は何年も前に亡くなっており、その状況も完全には明らかではない。彼女のトラウマ的な過去を取り巻く謎を最終的に解決するために、エリカは真実の恐ろしい探索に乗り出し、プレイヤーの手を直接取ります。

 PS4 用「エリカ」: ゲームと映画の境界を曖昧にするインタラクティブな心理スリラー

「エリカ」のゲーム内容は…

もちろん、PS4 用の「エリカ」のゲームプレイの大部分は (実際の) フィルム シーケンスによって決定され、さまざまな選択可能なオプションによって中断されます。これは、このジャンルの従来の代表的なものに基づいており、プレイヤーからの強力なインタラクションが必要な場合とそうでない場合があります。

ただし、状況にまったく反応しない場合、選択肢は空中に消え、他の主人公からの重圧的な沈黙がしばしば起こります。ただし、シーケンスは入力なしで実行され続けるため、自分が風景に積極的に参加しているように感じられます。通常、あなたの反応はその後のストーリーの進行に大きな影響を与えませんが、「意地悪な」答えと完全に無害な答えの両方を与えることができるため、あなたのアイデアに従ってエリカのキャラクターを少し形作るオプションがあります。

 PS4 用「エリカ」: ゲームと映画の境界を曖昧にするインタラクティブな心理スリラー

この結果の欠如による欠点は、リプレイの価値が正確に維持されないことです。これは、「Until Dawn」などのこのジャンルの他の代表作とはまったく異なります。なぜなら、ここでは物語のさらなる方向性を積極的に決定し、決定に応じて別の結末さえもあなたを待っているからです。

…そしてPS4のコントロール

「エリカ」は、Dualshock コントローラーのタッチパッドを使用して、または Play-Link アプリを介して PS4 で制御できます。カーソルのように機能し、画像内を滑空する小さな光の点を制御します。インタラクションが必要なオブジェクト上でこれを使用すると、画面上で小さな明るい点として光ります。

Dualshock 4 は動きに敏感すぎて、画像内でカーソルが比較的小さく見えるため、多くのプレイヤーがこのアプリのエクスペリエンスが向上したとすでに報告しています。他のインタラクションでも、比較的現実的な動きが必要です。タッチスクリーン上のほこりを現実世界と同じように簡単に拭き取ることができ、引き出しを引いて開けることができ、実際に鍵が入ったらすぐに回す必要があります。ロック。

 PS4 用「エリカ」: ゲームと映画の境界を曖昧にするインタラクティブな心理スリラー

結論:PS4『エリカ』は一見の価値があるインタラクティブ映画

これまでの PS4 版『エリカ』の説明を踏まえると、このゲームはインタラクティブな心理スリラーとして全面的に説得力があると言えます。ストーリーはエキサイティングで急速にスピードを上げ、キャラクターは時間の経過とともに十分な深みを増し、設定も一貫しています。ゲームプレイの観点から見ると、「エリカ」は前作が中断したところから妥協なく継続しており、実際に何も変わったことはしていませんが、リプレイの価値とプレイヤーが実際に実行しなければならないアクションは限られています。

 PS4 用「エリカ」: ゲームと映画の境界を曖昧にするインタラクティブな心理スリラー

「エリカ」の後、幸いにも2020 年には新しい PS4 ゲームでさらに大ヒット作があなたを待っており、コンソールに多様性が戻ってくるはずです。たとえば、「プレイ可能な長編映画」ジャンルに興味がある場合は、好評を博した第 1 部「Until Dawn 2」の続編が登場する可能性があります。