ライアット ゲーム チームは、新しい「LoL」アップデートを継続的に提供します。米国の開発者は、ゲーム内の条件が可能な限りバランスがとれるようにするためにそれらを使用したいと考えています。パッチ12.10で、スタジオは約33のアイテムをナーフしました。これは一部のプレイヤーを悩ませる可能性があります。
「LoL」アップデートで大規模なナーフが実現
「LoL」アップデートとそのナーフの影響を受けるアイテムは以下のとおりです。
- エンバーナイフとヘイルブレード
- Monster Omnivamp が 8% から 7% に減少
- 死のダンス
- AD率が175%から140%に減少
- フィンブルヴィンター
- ベースシールドが 100-200 から 100-180 に減少
- シールドマナパーセンテージが5%から4.5%に減少
- リフトメーカー
- オムニヴァンプが 8% から 7% に減少
- Ornn バージョンが 10% から 8% に減少
- ムーンストーン リニューナー
- 基礎治癒力が70から60に減少
- ゴアドリンカー
- オムニヴァンプが 10% から 8% に減少
- Ornn バージョンが 15% から 12% に減少
- ADの治癒率が25%から20%に減少
- HP比率が10%から8%に減少
- 悪魔の抱擁
- ダメージが HP 2%/1.2% から 1.8%/1% に減少
- ドーランの指輪
- マナの回復が 0.75 から 1 に増加しました
- 戦闘再生が 1.25 から 1.5 に増加
- マナと治癒の比率が 50% から 45% に減少しました。
- ヴァンパイアのセプター
- ライフドレインが 8% から 7% に減少
- ブライティング・ジュエル
- マジックペンが15%から13%に減少
- サンファイア・イージス
- スタックあたりのボーナスダメージが12%から10%に減少
- 鉄のロケット ソラリ
- シールドが 200-365 から 180-330 に減少
- 不滅のシールドブロー
- ライフスティールが8%から7%に減少
- シールドが 275-700 から 250-630 に減少
- ディバインサンダーラー
- 回復量がターゲットの最大HPの7.8%/3.6%から6%/3%に減少
- 日食
- ベースシールドが 180/90 から 160/80 に減少
- シールドのAD比率が40/20%から35/17.5%に減少
- オムニヴァンプが 8% から 7% に減少
- 償還
- 回復力が 200-400 から 180-340 に減少
- ガーゴイルの石板
- シールドボーナスのHP比率が100%から90%に減少
- ケムテック浄化装置
- 大傷が40/60%から30/50%に変更されました
- ソーンメイル
- 大傷が40/60%から30/50%に変更されました
- ブランブルベスト
- 大傷が40/60%から30/50%に変更されました
- オブリビオンオーブ
- 大傷が40/60%から30/50%に変更されました
- 破滅王の刃
- ライフスティールが8%から7%に減少
- 血に飢えた者
- ライフスティールが8%から7%に減少
- 最大シールドが 50-350 から 50-320 に減少
- ステラックの手数料
- シールドのボーナス HP 75% から 70% に減少
- 最後のささやき
- 装甲貫通力が 20% から 18% に減少
- ドミニク卿よろしく
- 装甲貫通力が 35% から 30% に減少
- ファージ
- 回復力がHP 2/1%から1.6/1.8%に減少
- 騎士の誓い
- 治癒変換へのダメージが 8% から 7% に減少
- セラフの抱擁
- 回復量が消費マナの 35% から 25% に減少
- ミカエルの祝福
- 回復力が 100-200 から 100-80 に減少
- 真の氷の欠片
- マナの回復が 100% から 115% に増加しました
- ボイドスタッフ
- 魔法の貫通力が 45% から 40% に減少
- 怒りのエリクサー
- 物理ヴァンプが15%から12%に減少

チャンピオンも影響を受ける
さまざまなアイテムに加えて、Riot は「LoL」アップデートで 80 人以上のチャンピオンをナーフしました。完全なパッチノートはここで見つけることができます。これまでのところ、このアップデートはゲームのテストサーバーでのみ展開されているようです。それは、最悪の「LoL」チャンピオン 3 人のうち 2 人にも影響を及ぼします。

出典: ロキャット
