より多くの AI とライブ イベント: デロイトが 2018 年に予定していること

テクノロジーと会計のデロイトが年次報告書を発表した。これによると、2018年には人工知能とインターネットライブ…

テクノロジー産業の将来の発展に関するレポートは、さまざまな産業分野の成長を予測しています。デロイトの副社長であるポール・サロミ氏によると、機械学習が意思決定プロセスの改善や高度な製品、あるいは全く新しい製品につながる開発のピークに達しました。

Deloitte によれば、次の 9 つの展開が期待されています。

より多くの AI とライブ イベント: デロイトが 2018 年に予定していること

同社によると、2018年には10億人以上のスマートフォンユーザーが少なくとも1回は拡張現実(AR)コンテンツを投稿し、そのうち毎月3億人、毎週数千万人が拡張現実(AR)コンテンツを投稿する予定だという。

  • 広告ブロックはさらに普及するでしょう。アメリカ人全体の 4 分の 3 がすでにさまざまな広告ブロッカーを使用していますが、そのうち 4 つ以上の広告ブロッカーを使用している人はわずか 10% です。ミレニアル世代(18 歳から 24 歳の若者)は、他の成人に比べて 4 つ以上の広告ブロッカーを使用する可能性が 70% 高くなります。若く、高学歴で、仕事を持ち、収入が高いユーザーは、他のユーザーよりも広告ブロッカーを使用する可能性が高くなります。
  • ライブイベントも相変わらず人気です。アメリカ人は毎日約 11 億時間の生放送を視聴しています。ライブ放送とライブイベントは、5,450億米ドル(約4,560億ユーロ)以上の直接売上を生み出すでしょう。この売上高のうち、テレビ広告とテレビ購読料が 3,580 億ドル (2,990 億ユーロ) を占めています。ライブストリーミングは2018年に74億ドル(約60億ユーロ)を突破する見込みだ。中国は依然としてライブ ストリーミング コンテンツの最大市場であり、2016 年以来 86% 成長して 44 億ドル (約 36 億ユーロ) に達しました。
  • eスポーツの売上高は2018年に初めて10億の大台を突破する見通しだ。 2015 年のここの売上高は 3 億 2,500 万米ドル (2 億 7,200 万ユーロ) でした。 2016 年には世界中で合計約 60 億時間の e スポーツが視聴され、これは 2010 年の 5 倍でしたが、前年比では 19% 増加しただけで、米国でのライブテレビ視聴時間のわずか 5.33 日に匹敵します。 2016 年の視聴時間の半分は中国だけで占められ、111 億のストリームが生成されました。これは、同年の米国の 27 億のストリームを大幅に上回ります。
  • デジタル取引が増えるだろう。デロイトによると、2018 年末までに、先進国の成人の 50% が、さまざまな種類のメディアを少なくとも 2 つオンラインで購読するようになるでしょう。 2020 年末までに、この平均値は 4 倍になり、デジタル購読数は約 6,800 億になるでしょう。
  • 携帯電話市場は飽和状態にあり、先進国の成人の 90% 以上が携帯電話を所有しています。北米の全世帯の 5 分の 1 は、スマートフォンを介してインターネット経由でデータにアクセスします。同時に、デロイトによると、世界中の成人スマートフォン ユーザーの 45 パーセントが、一部の活動で携帯電話を使いすぎているのではないかと懸念しており、ミレニアル世代の間では 65 パーセントにさえなっています。したがって、スマートフォンの消費量を減らそうとする人もいるでしょう。
  • 2023 年以降、世界中で年間 18 億 5,000 万台以上のスマートフォンが販売されると予想されており、これは毎日 500 万台以上に相当します。毎年販売されるこれらの携帯電話をすべて並べると、月までの距離の半分以上に達することになります。 2023 年には、スマートフォンの所有者は 1 日に約 65 回デバイスを使用して対話することになり、これは 2018 年に比べて最大 20% 増加します。
  • テレビを見るミレニアル世代は減少するだろう。この数字は2018年と2019年に4%減少し、米国、カナダ、英国では年間11%になると予想されている。この率は過去 7 年間で着実に低下しており、現在は 7 年前と比べて 40% 低下しています。しかし、スマートフォン、ソーシャルメディア、ビデオ著作権侵害など、若者を従来のテレビから引き離す勢力は徐々に飽和しつつある。
  • ビジネスは、新しいチップとより優れたソフトウェアによって可能になる機械学習システムと開発によって 2 倍サポートされるようになります。
  • 企業における拡張現実の利用を増やす取り組み。