ほぼ10年前、任天堂は携帯ゲーム機用に「マリオカート8 デラックス」を発売しました。これは現在、配管業界で最も人気のあるゲームの 1 つです。多くの人は、ドライバーとカートの完璧な組み合わせを見つけるのがまだ難しいと感じています。ここでは次の研究が役に立ちます。
「マリオカート 8」: より頻繁に勝つ方法
データアナリストのAntoine Mayerowitz氏が、マリオカート8に関する重要な詳細について言及しました。なぜなら、「[…]ドライバー、ボディ、タイヤ、スライダーの選択は、単なるスタイルの問題ではありません。レースに勝つには、レーシングスキルと同じくらい重要です。」と彼はさらに説明しました。 4 つの要素により、数十のオプションが提供されます。各オプションには、パフォーマンスに影響を与える異なる統計 (速度、加速度など) があります。」
彼は「マリオとパレートの出会い」をモットーに、最良の組み合わせに関する発見をまとめました。これを行うために、彼は最初に 703,560 の可能性を 25,704 に削減しました。単純な理由: 選択可能なキャラクターや車両パーツの多くは同じ値を持っています。

次に、彼は経済学者のヴィルフレド・パレートについて言及し、彼は 1 世紀以上前に開発した同名の原理で、「最適なビルドを見つける」ためのオプションを提供しています。これは本当に「最速を目指すスピードを優先するか、ヒット後に素早く回復する加速を優先するか」を示しています。
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これは最高のマリオカート 8 ビルドです
一般に、パレートの法則では、結果または結果の約 80 パーセントは原因の 20 パーセントから生じると述べています。これには、マエロウィッツが速度と加速度を評価および比較するために使用する、いわゆるパレート限界も含まれます。ある状態を改善せずに別の状態を悪化させることは不可能である場合の、効率的な組み合わせオプションについて説明します。

「これにより、[…] スピードや加速のいずれにおいても優れていない効率的なドライバーをすべて特定することができます」と彼は説明します。 「独自の速度と加速特性を備えた 585 のビルドが利用可能です […]。 […] パレートフロンティア […] 選択肢は 14 の効率的な選択肢に絞り込まれます!」
最後に、彼はモデルに 3 番目の重要な統計、ミニターボを追加します。これにより、ドリフト後の速度が向上します。最終的に彼は、まさに「トッププレイヤーが現在好んでいるビルド、つまりピーチ、テディバギー、ローラータイヤ、クラウドグライダーで構成される」ビルドを思いつきました。速度、加速、ミニターボの最適化に関して言えば、これはまさにパレート限界に達しています。

ところで、一部のキャラクターは間違いなく他のキャラクターに支配されています。マエロウィッツ氏は、たとえば「勝ちたければ、カートにクッパを絶対に乗せてはいけません!」とアドバイスしています。
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