Facebookが独自の時間計算ツールを発表

Facebook がすでにすべてを達成していると思ったら、それは間違いでした。昨日、ソーシャル ネットワークは…

2 つの疑問が生じます。フリックとは何ですか。また、Facebook が独自に必要としている現在の計算のどこが間違っているのでしょうか? Github によると、「フリック」 (フレーム ティックの略) は、ナノ秒 (1/1,000,000,000) より大きい最小の時間単位で、サイズは 1/7 億 5,600,000 秒です。これらは、ビデオ フレーム レートの個々のフレーム継続時間を測定するのに役立つことを目的としています。

タイミングがすべてなので、フリックして同期再生します

ビデオ ファイルを再生するときは、再生の繰り返し速度に関係なく、すべてが同期して実行されるようにタイミングが重要です。これは個々の画像レベルで保証されます。各フレームの長さを秒単位で表すと、多くの場合、扱いにくい 10 進数になります。 Facebookは、新しい時間単位でこの問題を解決したいと考えている。したがって、ビデオのフレームレートが 24 Hz、25 Hz、30 Hz、48 Hz、50 Hz、60 Hz、90 Hz、100 Hz、120 Hz であっても、フリックを使用すると、すべての同期を維持できるはずです。 10 進数の代わりに整数を使用します。

Flicks 導入の背後にある Facebook のアイデアは、C++ プログラミング言語のフレームワーク内で可能な最も正確な時間測定はナノ秒であるという問題に基づいています。ただし、これらをほとんどのフレーム レートに均等に分割することはできません。昨年、 Facebook 開発者の Christopher Horvath 氏は、この問題に対処するためにこのアプローチを採用しました。

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