PlayStation開発者の特許は、今後のコンソールに対する「上位互換性」を示している

PlayStation コンソールは PS5 以降、再び下位互換性を持っています。現在の特許出願が示すように、…

PlayStationゲームが現世代だけでなく将来のコンソールでも適切に機能するためには、開発者は調整を行う必要があります。最近公開された特許は、これがどのように機能するかを示しています。

PlayStationはすでに将来の計画を立てている

PlayStation のどの世代にも、PS3、PS4、Co. の時代を形作ったいくつかのゲームが登場します。次のゲーム機の所有者が古いデバイスを購入することなくゲームを楽しめるように、最新バージョンの PlayStation には下位互換性がなければなりません。

 PlayStation開発者の特許は、今後のコンソールに対する「上位互換性」を示している

ただし同時に、ゲーム自体は、クラッシュやフレーム レートの大幅な低下なしに、より強力なコンソール上で動作できなければなりません。この機能を保証するために、「スキューを誘発しようとするモードでのソフトウェアの下位互換性テスト」という包括的なタイトルが付けられたシステムが開発され、 特許を取得しました

これは、ビデオ ゲームの各テスターが、将来のコンソール世代でどのような問題が発生する可能性があるかを確認できる、古いデバイス上のテスト モードを意味します。テスト自体は自動的に実行され、対応するエラーはシステム自体によって記録されます。

 PlayStation開発者の特許は、今後のコンソールに対する「上位互換性」を示している

これがテストモードの仕組みです

PS4とPS5のシステムアーキテクトであり、この特許の責任者であるMark Cerny氏は、その中で、特にコンソールのチップのクロック速度が、これらの速度向けに設計されていないゲームを実行するときに問題を引き起こすと説明しています。これは、クロックが遅すぎる場合だけでなく、クロックが速すぎる場合にも発生します。

 PlayStation開発者の特許は、今後のコンソールに対する「上位互換性」を示している

ゲームをそのペースで実行するために、前方互換性テストでは 4 つの方法が使用されます (GamePro 経由)。

  1. テストデバイスの CPU は、計算タイミングを混乱させるコマンドを受け取ります。
  2. さまざまなプログラムがゲームに中断を引き起こします。
  3. オペレーティング システムが操作されて、タイミングの問題が発生します。
  4. プログラムの機能はリアルタイムに変更されます。

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PlayStation 5 はすでに恩恵を受けています

テクノロジーやテストシステムは新しいものではありません。この特許の最初のバージョンは、PS4 のリリース直後に登録されました。これが、PS5がPS4ゲームに問題がない理由である可能性は十分にありますが、PS3ゲームはこれまでのところ、より新しい世代にほとんど移行していません。

現在の特許バージョンでは、PlayStation の開発者はテスト手順がその後進化したため、いくつかの追加を行っています。この開発が噂の PS5 Proや潜在的な PS6に関係していないとしたら驚くべきことです。

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出典: 米国特許商標庁、GamePro