ゲームのトレンド: ダウンロード販売の増加により、さまざまな製品が確実に提供される

昨年は 10 件のゲームのうち 4 件がオンライン ダウンロードで購入されました。このコスト削減の販売チャネル…

ゲームを購入する場合、ドイツのゲーマーの間ではダウンロードが代替手段として確立されています。 BIU 業界団体が水曜日に発表したように、ユーザーは昨年、対応するプラットフォーム上の PC およびゲーム機向けゲームの 10 件中 4 件をダウンロードしました。ただし、Blu-ray またはメモリー カードでのタイトルの販売は、依然として最も頻繁に使用される流通チャネルです。

同時に、ダウンロード プラットフォーム経由の売上も増加しましたが、それほど勢いはありませんでした。この割合は、2016 年には 27% でしたが、前年は 25% でした。 「ダウンロード プラットフォームは、ゲーム開発者に多くの新しい機会をもたらしました」と BIU のマネージング ディレクターであるフェリックス フォークは述べています。 「流通コストが低く、広く入手できるため、小規模な開発チームでもタイトルを世界中に提供できるようになりました。」