「ヴァロラント」: 適切な設定で不当な優位性を自分に与える

他のシューティングゲームと同様に、「ヴァロラント」でも設定に関しては常に FPS と最大のパフォーマンスが重視…

通常、「 Valorant 」(2020)のような対戦型シューティング ゲームのファンが設定を行う際に念頭に置いているのは 1 つだけです。それは、最大 FPS、つまり 1 秒あたりの画面上のフレームがちらつく速度を取得することです。目的は、敵が自分から逃げたり、望んでいるよりも早くターゲットに命中したりしないようにすることです。ただし、これらの設定に影響を与える非常に珍しいが完全に合法な「Valorant」のヒントとトリックを使用すると、現時点ではまだ不公平に見えるゲームで決定的な利点を得ることができます。

『ヴァロラント』:設定でこうやってアドバンテージを得る

冒頭で述べたように、「Valorant」では、さらに高いフレーム/秒値を達成するために、一瞬の影や輝く太陽の粒子などのグラフィック効果を最小限に抑えることも一般的です。シューティングゲームのベテランは、貴重な FPS を犠牲にする可能性のあるすべてを完全に削減することさえあるため、最新のゲームが過去 10 年に作られたかのように見えることがあります。その結果、これを最適化することを目的とした「Valorant」のヒントが多数あります。

 「ヴァロラント」: 適切な設定で不当な優位性を自分に与える

しかし、ライアットゲームズの競合作「カウンターストライク」では、成功を収めた「リーグ・オブ・レジェンド」(2009年)の人気要素とシューティングゲームを組み合わせようとしているが、現実は異なる。ここでグラフィックスを増やすと、明確かつ直接的な利点があります。高グラフィックス設定を有効にしないと、決定的な利点があるため、勝利を失う可能性さえあります。

 「ヴァロラント」: 適切な設定で不当な優位性を自分に与える

高いグラフィック設定には次のような利点があります

「Valorant」のグラフィックをレベルアップしたら、準備は完了です。なぜなら、すでにお気づきかもしれませんが、アセント マップ上のショットは、たとえ空中に発砲したとしても、その痕跡を残すことがあります。この理由は説明するのが簡単であるのと同じくらい奇妙です。実際には、道路の峡谷の上に衣類を吊るして乾燥させる物干し竿があり、これはこれらの高いグラフィック設定でのみ表示されます。

おそらく、数枚の濡れた雑巾の視認性が、「Valorant」の次のゲームで勝つか負けるかを決定する理由を疑問に思っているかもしれません。この物干しロープの興味深い点は、ゲーム内では物理的なアイテムとしてカウントされることです。つまり、エージェントによっては、あらゆる種類の使用方法があることを意味します。

  • サイファーはスパイ カメラの 1 つを「空中」に取り付けることができます。
  • バイパーを使用すると、毒霧のクレイジーな効果を使用できます。
  • ソヴァは、ソナーの矢を物干し竿に置いて偵察を行うことができます。
 「ヴァロラント」: 適切な設定で不当な優位性を自分に与える

ただし、物干し竿は「ヴァロラント」の目に見えないオブジェクトの 1 つにすぎず、プレイヤーは特定のゲーム メカニクスを活用する際に非常に創造的であることが知られているため、ここで述べたトリックは近い将来確実に追加されるでしょう。たとえば、同様の場所はマップ「Split」ですでに発見されていますが、決定的な利点となる可能性のあるものはまだ明らかにされていません。

他の「Valorant」プレイヤーと比べてアドバンテージが不公平であるのはそのためです

これに対する答えは明らかです。低い設定で「Valorant」をプレイすると、「目に見えない」オブジェクトが表示されないため、それを使用して戦術を実行することができません。おそらく多くのゲーマーは要件を満たすコンピューターを持っていないため、これはおそらく多くのゲーマーを悩ませるでしょう。特に「ヴァロラント」のような、世界中のプレイヤーがハードウェアに依存せず、スキルに依存した競争環境でプレイできるようにするはずのゲームにおいて、このようなことは後味が悪いものです。

一般に、なぜ装飾要素がゲームプレイに影響を与える必要があるのか​​は疑問です。 Riotが「Valorant」から要素を完全に削除するか、少なくとも衝突を許可しなくなるかどうかはまだわかりません。 「ヴァロラント」の新しいスキンには視覚的な利点がありますが、ゲームプレイには影響しません。また、 「Valorant」が Xbox One と PS4 向けに最終的にリリースされる時期についてもお知らせします。