ライプツィヒで開催された第 34 回カオス コミュニケーション コングレス (34C3) でのプレゼンテーションで、ハッカー チーム SwitchBrew は、任天堂のゲーム コンソール Switch をどのようにクラックできたかを披露しました。一部の人々が報告したように、統合された保護メカニズムは回避するのが難しい場合があるため、このプロジェクトは野心的でした。

したがって、スイッチ上のプログラムは、フィルターとリリース リストを備えたサンドボックス内で実行されます。コンソール上の個々のプロセスも分離され、改ざんから保護されます。
Nvidia チップのバックドア
彼らはプレゼンテーションの中で、スイッチの保護がどのように機能するのか、そしてあらゆる困難にもかかわらずどのようにして保護を回避できたのかを具体的に説明しています。彼らは Nvidia から予期せぬ援助を受けました。任天堂はSwitchに同社のTegraチップを依存している。メーカーは SMMU (システム メモリ管理ユニット) にバックドアを設置し、ハッカーはそれを利用しました。

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ハッカーらはカーネルエクスプロイトは公開しないと述べたが、スイッチ用の自作プラットフォームが間もなく登場すると発表した。プレゼンテーションで提供された情報があれば、適切な背景知識を持つ人がソフトウェアを自分で実装できるはずです。ただし、これにはファームウェア 3.0 を搭載したスイッチが必要です。 『スーパーマリオ オデッセイ』をプレイするために必要な現在のバージョンは、バージョン 4.0.1 です。

